TERA — Technical Art Works
TERA 라이브 서비스에서 담당한 포스트프로세스 셰이더, 스킬 VFX, HUD 연출 등 테크니컬 아트 작업 모음
TERARenderingShaderVFXUE3

Overview
주요 업무: 신규컨텐츠 제작 참여 및 아트 이슈 대응
사용 기술: Unreal Engine 3, 3ds Max, Photoshop
포스트프로세스 스킬 화면 연출
HUD 디자인 및 포스트 프로세스 셰이더 제작(HUD 움직임, 색 변화, 전체적인 구성 등 전체 작업 진행)
스킬 적용 시간 동안 보여져야 하는 HUD 연출.
- 실행 / 종료 시 HUD 움직임
- 끝나기 3~5초 전에 붉은 색으로 변화
- 상단에도 스킬 적용 시간 표현을 위한 바 형태 연출
- 연출을 위한 노이즈, 색수차 등 추가






스킬 연출









프리미엄 아이템 제작: 비눗방울 머리띠
메쉬 / 텍스쳐 / VFX 제작

렌즈 플레어 RnD
월드 퀄리티 업을 위한 렌즈 플레어 RnD(실제 적용 까진 진행되지 않음)

던전 배경 퀄리티업
컨텐츠 개발 당시 제안 후 셰이더 제작
